得依靠巫女们的道路知识再三变道。哪怕这样一来会需要绕道加长路程,眼下也仍旧是安全为重。
时刻假定最糟糕的情况,才能在危机到来之时不至于两眼一抹黑不知所措。
这并不是要你危言耸听或者自乱阵脚,以最糟糕的情况作为假设而制定计划反而能让人冷静下来。因为心里有底。
人最害怕的东西是未知,训练过知晓如何应对某些极端情况意味着哪怕仍旧会因为心慌而无法完全发挥出来,也最少回过神来之后会懂得如何去做。
如果一点训练和学习都没有,那么就会从头慌乱到尾——或者更糟,盲目地试图用行不通的方法去做事,反而害死了自己和同伴。
——但让我们话归原处。
打完就跑和掳掠行为听起来都相当不光荣,但冒险者从来都是实用主义者,而这一路下来青田家一行也早就已经耳闻目染受到了亨利深刻的影响。
局面容不得他们当君子。
这场遭遇战过后当成他们一行人最少在宛州区域内已经把自己的存在彻底暴露比较好,因为新月洲虽大,整块大陆却也大概是找不出另一支这么个性鲜明的队伍了。
藩地那边只要听闻队伍成员构成,大概率就会知道是自己的目标。不论是运送投名状的异乡人与青田家残部还是之前没能全歼的巫女部队,都是对他们而言属于眼中钉肉中刺的存在。
他们之前或许还不知道两者如今一起合作,但因为这些理应是新京一方的宛州蠢蛋武士们的行为,一行人的存在大概率是要彻底暴露给藩地了。
照月气愤了好几次觉得当时应该追上去把那十名逃跑的武士灭口的,但他们这边马匹短缺而鬼族勇士大病初愈,哪怕符文强化了也只能在短时间内和全速奔跑的马匹速度齐平,对方一心要跑,他们这边实在跟不上。
战斗打赢了,但隐患却扩散了出去。
这是绝对大意不得的。
硬件条件例如军力和财力还有领土范围和新京相比天差地别的藩地之所以可以一经开战就连连取胜,甚至于巫女部队这样的绝对精锐堪称人间之神的存在都折戟沉沙。
便是因为他们非常重视一种哪怕在和平了漫长时间的新月洲不提,里加尔尤其是西海岸那些战斗连连的小国,实际上人们也常常忽视的重要战争相关——
情报。
为什么他们绕过了章州那些摆明了是拖时间的废物武家子弟组成的陆路防线?
又是为什么他们知道水俣的渔夫能被煽动起来组成下克上运动?
巫女们的行动路线和构成人员甚至是鬼族穿着的盔甲厚度都被藩地一方牢牢把控,他们从头到尾都对自己的对手知根知底,而新京一方则就连信息出现了泄露都不清楚。
藩地的领导阶层深知情报的重要性。
能够把握住对方的人数规模,装备
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