大概的名次。
毫无疑问,就综合素质来讲,我与安落虹已稳立于一二名,但是要论到操作,无语问苍天跟凌风二人可居三四之位。至于雁过留痕,可能是运气太差,居然被对手给压着打。所以即使其动作依旧华丽多变,但是却已落到五位之后。
剩下的几个魔族阵营玩家,就更排在后面去了。
虽说咱们仙族阵营似乎已占尽优势,但是也可明显看出。高手固然重要,但团队也不容小视。
五位之后,几乎再看不到几个仙族玩家,可见咱们的对手还是非常强大的。
即使明明知道,再打下去已没有了任何实质上的意义,但是敌我双方,都没有要预先停手的意思。
出手容易收手难,如果没有一定的默契,谁先收手,就意味着谁的失败。
然而一切的发展似乎就像是安排好了似的,站在地面上的玩家群中突然发出了一阵骚动,我们腰上的传呼也马不停蹄地响了起来。
即使飞在半空,我们也能感觉得到空气中的震动——这个看似平静却又热闹非常的地方——刷怪了。
严格说起来,这次的刷怪既在意料之外,又在情理之中。几乎所有枉死城战斗集中的地方都出现了这样的情况,那是由于死亡玩家与怪物的怨气所造成的。
在枉死城这种阴气十足的地方,只要有玩家或怪物死亡,其尸体都将化作阴魂或腐尸。这种状况在玩家们眼中早已是见怪不怪的了,反正一个怪是杀,两个怪也是干。
杀了一个怪,不一会儿便会再刷出一个,周而复始,为玩家们提供着经验与声望。
但是,玩家死亡后留下的阴魂就不同了。
一般来讲,死的是多少极的玩家,所刷出的阴魂也就比玩家本身的等级低个两三级,并且保留了玩家一定的技能属性。
在这里,如此众多的高手们阵亡,所刷出来的阴魂与腐尸,已不像平时候那般容易对付。
当我看到一个胖胖的身影,一摇一晃地出现在我面前时,险些忍不住笑出声来。
这个奔放无极限咋这么倒霉呢。人家死了都化阴魂,他偏偏要变腐尸。
而且其五官相貌基本都没改变多少,头顶上更显式着几个大字——奔放无极限的尸体。这样的情形,要是被他赶回来之后看到,不知道作何感想。
事实上,很多玩家都曾遇到过这样的情况。
一些腐尸与阴魂的头顶上顶着玩家的名字。那些都是由玩家的尸体变化而成,所以难免有自己遇到自己尸体的情况。
阴魂与腐尸的大量出现,使得现场看热闹的玩家再不能袖手旁观。而我们正在空中缠斗的几人,也无法再将这场决斗继续下去。
非系统的战斗就是这点不爽啊,系统随时可以给你添乱,让比赛无法公平地进行下去。
“再打下去,我们可要占便宜了。”与我短兵
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