“怎么说呢……”
只用了不到两秒钟便适应了自己当前这副状态的醒龙用力攥了攥拳头,然后有些无奈地摇头抱怨了一句:“这副模样,总觉得有些太张扬了。”
他这话说的一点毛病都没有,毕竟比起之前虽然颇衬气质,但从视觉层面来说却堪称朴素的打扮,此时此刻的醒龙看上去确实有些‘张扬’。
已经与实体无异,盘踞在其左臂上的那条青龙气劲;附着于双手外侧,宛若凤翼般流转的朱红色火焰;雪白的双鬓与肩头那仿佛择人而噬,散发着沉凝煞气的戾虎重铠;与那双玄色长靴融为一体,并让醒龙原本安分的影子逐渐蔓延到他的身体上,如水波般静谧深邃的黑暗——
毫无疑问,现在的醒龙确实完美契合‘张扬’二字,甚至给人一种当年精神虚拟游戏刚刚流行起来时,诸多三流投机者厂商研发出来的‘炫酷’游戏,尽管那些甚至不配被称之为产品的糟粕已经被时代洪流扫进了粪坑,但醒龙此时此刻的模样,确实能让无数不幸体验过那些糟粕的人回忆苏醒,恍若回到了那+12追13,千金宝石闪瞎狗眼的‘粪作时代’。
当然,话虽如此,但究其根本的话,两者之间还是有着巨大区别的,比如说,尽管都极具视觉冲击力,但比起那些只会一味堆叠浮夸特效、大肆制造光污染的粪作,眼下的醒龙虽然同样有着超高时髦值,但这份‘时髦’却是正向的,不如说,非但没有那种令人眼前一黑的土气特效,甚至还完美地将这四种风格特质都无比迥异的二十八宿融合在了一起,而光是这份浑然天成的自然感,放在游戏外绝对足以让其设计者成为国际市场上千金难求的巨擘了。
也正因为如此,抛开那些从未见早些年那些从玩法到美术到剧情再到付费模式都让人倒胃口的粪作,第一时间就被醒龙此时此刻这份时髦值所折服的人,那些产生了某种既视感的,有过一段或几段糟糕回忆的人也在短暂地恍惚后纷纷清醒了过来,然后开始玩了命的拉踩,一边向任何愿意听他们倒苦水的人分享某些游戏究竟有多么恶心,一边直接对醒龙身上那写作特效,在逻辑层面上却完全站得住脚的效果大吹特吹。
除此之外,还有另外一群虽然对视觉效果本身不甚在意,水平和眼界也称不上是高端玩家的人另寻蹊径,从一个十分巧妙地突破口推断出了眼下的醒龙必定有了超巨幅度提升,原因无它,在【无罪之界】这款从各种角度来说都过于‘讲道理’的游戏中,虽然有兼具着强大与朴实无华两种特质的存在,但华而不实的情况却并不常见,换句话说,就是——越帅越狠!
而现在的醒龙,至少在画风方面已经不再逊色于存在本身便足够与众不同的科尔多瓦
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