洗净了看起来十分新鲜,闻着也非常清爽的几样蔬菜,墨檀拉过案板,拿起了旁边的菜刀,轻笑着掂了掂。
“看来对顶尖玩家的评估还要再修改一下,在同阶位的情况下,既然那个只排在十几位的剑女人都可以搞出1V50还能打个完胜的场面,排在她前面的那些家伙自然只会更强。”
眼花缭乱的刀光闪过,两把蔬菜在短短不到五秒钟内就被精心雕琢成了一对赏心悦目、活灵活现的泥卡丘。
抛开刀法问题不说,这种程度的雕琢效率放在现实中墨檀是绝无可能做到的,但在【无罪之界】中已经成功获得了高阶职业,身体素质远超游戏外自己的【檀莫】就搞得定了。
身体反应跟不上思维速度是每个聪明人都会遇到的情况,而墨檀姑且也算是个聪明人,所以在日常生活中自然也会受到这方面的掣肘,其中,人格为‘混乱中立’时的他因为思维极度跳脱等原因,更是被自己现实中那副虽然还算健康,但也仅仅只是还算健康的身体限制得非常厉害。
而在进入无罪之界,获得了名为‘檀莫’的另一具身体并将其锤炼的稍微强大了一些后,他的某些优势就开始逐渐体现出来了。
就拿之前在自由之都时跟羽莺那场遭遇战举例,要知道当时两人的面板实力其实非常相近,硬要较真的话,每天基本都能玩满24小时游戏时间,而且之前还在米莎郡那边经历了种种磨砺的羽莺甚至还要更强一点。
而当时的‘檀莫’,虽然因为专心提升了一段时间实力的原因也算不上弱,装备方面也砸了不少钱,但在面板数据上其实还是比不上羽莺。
然而墨檀却在通过蛮横的方式强行迫使羽莺与自己战斗后,以近乎碾压的节奏直接把后者打得毫无还手之力。
具体原因的话,大概有两个——
首先,尽管无罪之界是个相对公平的游戏,比如在抛开装备、天赋、技能等因素后,一个体质属性5的人跟另一个体质属性5的人在体力和耐力方面几乎绝对相同,但就算如此,实际应用中也是会出现一定差异的。
比如一个每天早晚有跑步习惯的小姑娘和一个发育不良足不出户的死宅女,就算两人在游戏中的属性一样,但要是真跑起来的话,很清楚该用什么节奏来减肥的前者肯定要比后者坚持得更久,而这种优势则是无法通过数据体现出来的。
无罪之界中的绝大多数玩家都必须适应自己更快的速度、更强的力量,而在系统的辅助下,就算适应能力比较差的人游戏体验也不会太糟糕,简单来说就是下限比较高。
但与之对应的上限,也就是能把这份力量发挥到什么程度,就要看玩家自己了。
如果说羽莺能发挥出自己这个角色九成左右的力量,而一般玩家在前中期最
请收藏:https://m.bqgpa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)