“这个其实很好理解,但是很多人改不过来是因为习惯问题。”
“以前职业选手并没有像现在这么规范的训练,很多老选手身上在我看来也有一些毛病在。”
“所以我希望你们这一代的年轻选手可以将电子竞技更加的职业化。”
……
高燃花了两个多小时的时间和在场的学生导师们谈了何为团队,何为职业。
并且分享了很多以前Dream战队的交流方式,当然交流方式并没有定式,但是必须足够职业。
“还有没有想要问的或者迷惑的都可以问我,我不敢说说出的答案都是正确的。”
“但是应该能给到你们一些建议。”
高燃说完全场学生雅雀无声,其实在这短短的2个多小时内他们学习到了很多的东西。
关于职业队伍的交流方式,包括团队之间的信任。
当然每一支队伍肯定还是会有每支队伍的问题,这也需要靠他们自己去适应解决。
“那今天我要说的就那么多了,明天1点钟你们到班级里进行第一张CSGO地图荒漠迷城mirage的较量。”
“明天的对阵就1和2,3和4这样推下去,后面我会根据你们各队的实力适当调整。”
“结束比赛的对决把录像发到我这来,然后把比赛写在黑板上,一目了然。”
“2点左右我会来到教室里进行讲课,而且时间可能会比较长。”
“天梯比赛的作业就不用交了,下课回去自行练枪,团队练习看你们自己。”
高燃结束了这一课,也松了一口气。
不得不说面对这么多渴求的眼睛还是有一点异样感觉的。
之前会去查看选手的训练时间只是想对他们的训练情况有一个了解以及对精英班级设立一个门槛。
之后的选拔就比较残酷了。
水平高就留下,低就走。
在高燃宣布下课之后,绝大多数的队伍都没有选择散伙,而是继续选择在教室里进行团队的练习。
特别是明天要打的“米垃圾”这张经典地图。
制定一些不需要高要求配合的战术,练习一下同步,熟悉队友之类的准备工作。
谁都想在第一次的比赛中取得一个好的结果,特别是2号队伍的几个人,他们明天就会得到一次证明自己的机会……
还是那句话,CSGO比赛的胜负不好说,队员实力,状态,地图理解都可能会影响到比赛。
不要电子竞技,强者恒强。
Bo1的比赛谁能说的清呢,万一赢了这支代表队就起飞了。
……
高燃这几天的工作会比较忙,他要整理一些对各张地图的理解和战术。
要准备的东西不少,有面有点。
整体的“面”是整张地图的战术,点是一些细节打法。
这些都要穿插进实战中讲述,因为CSGO的每一局都可以说是战术。
就算是5个人无脑RushB,这也
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