狂了!
两种人群的目的不同,而国外游戏厂商并不能给到云玩家【站队】的代入感,国外游戏厂商并不能给到他们【我是为了国产游戏的良性发展而摇旗呐喊】的【使命感】。
除了他冬川澈做了大量剧情改动,砍掉了类似【解锁A角色好感度才能解锁B角色剧情】这些憨批设定,还有一点就是外来的和尚好念经。
【中文配音?好好好!我就喜欢这种有态度的游戏公司!】
【现实中花300快请女神吃饭女神说我是舔狗,游戏里花90块钱能和6个女人谈恋爱,他是不是好游戏我能不知道吗】
一天!
八十三万销量!
这下别说NTsoft内部了,整个日本游戏界都被震到了!
NTsoft的资本要远比前世《我被美女包围》的制作组有钱的多!
钞能力,发动!
【天降猛男!绝对一番!】
像侠盗猎车手那种一亿销量的怪物,从游戏行业诞生到现在,只有俄罗斯方块和我的世界这两款游戏能压住它!
只狼发售三年,销量刚过一千万;老头环发售一年,卖出两千万套;大表哥2,销量四千万;老滚5,销量五千万!
销量能过千万级,就已经是顶级销量了,而《我被美女包围》一天内的销量就达到八十三万,而且上涨势头依旧凶猛!
而随着游戏的爆红,冬川澈的名字与游戏的各种数据也被送到各家媒体手中!
这个销量的游戏,不少,但问题是,这玩意儿要看成本回报比!
各种各样的赞美声铺天盖地而来,但这只是一个开始!
随着元旦到来,随着新年的第一场鹅毛大雪降临在东京上空,随着宣传舆论达到顶峰,随着《我被美女包围》抵达了销售最高点,所有人都呆住了!
是的,云玩家的代入感和参与感比正经玩家更强。
震麻了!
这匹黑马,太黑了!
【冬川澈这个神奇又敏锐的男人成为了第一个吃螃蟹的人!他观测市场的眼光极其老辣!】
爱国情怀,加上元旦节雪夜的空虚寂寞冷!
这就是云玩家与正经玩家的区别。
已经发售了一周,已经过了销量高峰期,但在这种情况下,日区单天销量依旧达到了六十七万!
差评少,以及冬川澈根据前世的评论反馈以及自己的游戏体验做的改良,而且最关键的是!
【冬川澈是谁?!二十一世纪日本最年轻的五百万级游戏制作人或在两周内出炉!】
狂飙!
日本玩家疯了!
【差评!冲不出来!】
因为正经玩家是来玩游戏的,他们的目的是体验游戏,游戏好玩就玩,不好玩最多就是退款,不会主动去找人对线,而云玩家的目的是通过【站队】来增加代入感,比如【我站大义,国产游戏必须是艺术,否则就是答辩】这一边,然后通过【友好的聊天互动】找到参与感。
云玩家的特点就是具备比正经玩家更强的代入感和参与感。
犹如春雷炸响!
带入不进去国外游戏厂商的一方,又无法产生【我为时代呐喊】【我为国产游戏出过力】的参与感,除非是被挑衅,云玩家没啥太强烈的对线欲望。
就好像《星空》《红霞岛》《2077》这些游戏一样是被国内玩家爆骂,但骂这些游戏的人,大多是真正玩游戏的人,而这类玩家掀起的舆论风暴,还达不到破圈效果。
《我被美女包围》上一世是一边火一边被骂,但现在没多少人骂。
仅仅一天后,《我被美女包围》的销量直接冲破八十万大关!
狂轰滥炸!
毫无疑问,冬川澈在这个新年成为了日本游戏圈内最猛的当红炸子鸡!
无数猎头公司找上门,希望将他这个没有敬业协议的人才挖走,而同样,NTsoft也不可能放人!
开玩笑,这种人才,怎么可能放手?!
必须要升官加职!
不过,让所有人诧异的是,销量爆裂之后,宫野美庭没有在公司股东大会上提议将冬川澈提升为【冬川次长】,而是在所有人面前拿出了.另一份企划书。
《只狼:影逝二度》
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