区”;当防守方国王使用“国战防守虎符”后,则将本国国民直接传送到本国大将军王附近。此物品可以在npc杂货商伙计处购买,每天一国国王可以使用2次“国战进攻虎符”,也可以使用2次“国战防守虎符”。
3、攻方依次要做到的是,破坏栅栏——击杀禁卫队长——占领王旗
4、关于王旗,攻方玩家只需点击“王旗”,在读完进度条后即进入“占领”状态。此时,守方王旗将会持续扣血。当王旗血量降至o时,进攻方将获得胜利。而当守方占领“王旗”后,王旗会持续加血。如守方持续占领“王旗”达到3o分钟,守方将直接获得胜利。大大提高了,守方在国战中的主动性。如中途“王旗”被进攻方占领过,则重新计算3o分钟时间。注:如在国战时间内,双方均未提前获得胜利,则以国战结束时“王旗”的归属权来判定胜负。
5、特殊建筑城管所,进攻方,占领此处后可将己方的“安全复活点”由白骨洞附近转移至,守方西门外的圆盘处。这里将更加靠近守方的王城,大大提供进攻的连续性。而守方占领此处后,可将敌方的安全复活点再退回“白骨洞”。为抵挡对方的攻势挥着至关重要的作用。
——国战的好处
1、战胜国获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的3%。国家物资的多寡是整个国家实力的体现。
2、国家正式战争结束后,战胜国在胜利后24小时内,所有国民打怪经验加成为原本的2倍。所有驿站车夫等传送功能的npc传送价格减半。战败方国家玩家在24小时内打怪经验减半,且使用车夫的费用增加为原本的两倍。
3、国家正式战争,进攻获胜国家将增加2颗星,防守失败国家减少2颗星。如果是进攻方失败,那么扣2颗星,防守国增加1个星。国家星星表示国家等级,是国家实力的证明。(此项功能将在第三部资料片中开放)
4、国家正式战争反攻战,获胜国家只增加一颗星星,并且没有战胜后24小时打怪经验加成。(此项功能将在第三部资料片中开放)
5、国家战争胜利,会在王旗处刷新出大量宝箱,开启后将随机得到经验、金钱、装备、药剂、技能书、杂物、奇物等奖励。(注:只有胜利方的玩家才有资格开启宝箱,宝箱只存在3o分钟。)
6、国战结束后,战胜国国家国王、元帅、宰相、御史大夫、捕头、各个城主都将获得额外的丰厚的经验奖励。国王统治力会得到极大加强。
7、国战期间攻防双方击杀敌人将获得更多功勋。
8、国战期间,最后一位击杀禁卫队长的玩家获得御赐金符1个。
9、国战期间,国战防守方在王城内城防守的玩家,每分钟都将自动获得相应的经验奖励。(此项功能将在第三部资料片中开放)
1o、国战结束后,参与国战的攻守双方的玩家都将得到由系统统计的国战积分,可在本国国内随机刷出的大量功能性npc国战积分兑换使者处兑换不菲的奖励。
请收藏:https://m.bqgpa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)