多出相当一部分游戏时间,这个差距只会越拉越大。
钱钱钱,聂纵最需要的就是钱,他要给他和妹妹摆脱黑户,需要2oooo信用点,游戏营养舱更高达99999信用点,现在的金银汇率是1两金子对应大约1锭银子,但1两金子需要整整1oo信用点来购买!
所以聂纵游戏里的29o两银子,可以换算成29o点信用点,对于任何玩家来说,在游戏前期,白痴才会往外兑换钱,更遑论聂纵手里的银子有更大的用处,还远远不够。
其实聂纵恨不得自己现实里是个大富翁,直接往里砸上一亿,对于他这个穿越者来说,他可以以最高的财富利用效率,用别人无法想象的方法将这一亿快换算成自己的实力,技能、等级、装备等等,可惜他没有。
即便他有,他也没有资格一下子往里兑换一亿,就算一万都做不到。
混乱之战的系统有着一套当前全球最为严密的信用点考核系统,对于每个人来说,你往里充钱可以,但必须遵循由低到高的规律。
也即是说,假设你开始的时候只能充值1oo信用点的话,你持续充值下去,可能过几天你的考核等级会上升,变成了2oo信用点。
当然,这个制度也与现实中的身份地位和银行卡中的存款数字有关,如果聂纵这个社会最底层的黑户第一次只能充值1oo信用点的话,那么华夏十大财团的董事会主席第一次就可以充值一百万信用点,但是很明显,初始数值越低,只要充值频率高,你的考核等级会比大款快得多,但也只有成长度这一项优势了。
人家第一次冲的这一百万,估计足够社会底层的平民花一年时间来达到了,而有这个时间,土豪们的考核等级或许已经变成一千万了。平民的成长度是快,由1oo变为一百万,整整一万倍,但土豪虽然仅仅成长了1o倍,数值却将你远远甩开。
混乱之战现在刚刚运行了半年,虽然游戏界一哥的地位刚刚初露锋芒,但也没有对其余的虚拟网游形成碾压态势,现实中的很多大公司有很多都是在别的游戏当中投资打广告的,但聂纵知道,用不了多久,第二部资料片启动后的三四个月,混乱之战就会以霸主的姿态完全横扫华夏一切虚拟网游,彻底断送了它们的生存空间,成为共和国唯一踏入世界级级网游殿堂的一线游戏,而等到以后第三部资料片开始后,华夏政府也会跟混乱游戏公司合作,此为后话了。
聂纵下线的地方是霸道学院一角,他上线的位置也是这里,刚刚上线,他的眼睛就蓦然爆出了一抹光彩,因为有两个骑马溜达的玩家大号正从他身边走过去,他们留给聂纵一个背影,显然是没有现聂纵悄无声息的突然上线,仍旧在低声谈论一件事情:
“我们帮派高层已经得到消息了,三天之后的国战,赵国和魏国已经铁了心要联合进攻我们大齐国了,而国王想要跟燕国结盟,还一直没有进展。”
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