,需要收集法则数据对比后进行微调整,才能解封实力,他早就开启只手遮天模式了,哪里需要像现在这般,放下斧子拿起锤,躯壳工具换了个不亦乐乎。
“所以,这个宇宙最大的病症,是打破了界限。”罗博感觉自己明显此宇宙当前的困境了。
罗博思索着,顺手探出一团超凡力,洞察了下这巨构建筑散发着金属般光泽的质密材料。
它的主要材质是金属和岩石,加工的痕迹十分清晰,就像在陨石的地形基础上,构建金属的设施,露台、舱体、廊道,诸如此类。
问题是,罗博已经在这方面有些审美疲劳了,他是既要也要,毕竟他想进步,想要更多的有助于赚钱的干货,而不只是有钱后肆意花可以多幸福。
所以不存在什么金属疲劳,最大承受力等概念。
这个细胞,是特意生成的,跟自然复仇者的不一样,比冒充的那个傀儡高级不少,并且就是针对以太环境专用,可以称之为灵能分身。
但反过来一想,又释然了。
若是资源丰沛,那就熔铁连山,打造一个要塞星球出来。
以这法器与神域之力结合,去扛强能的持续攒射,就容易了许多。
果然,不仅是超凡的,还是法则的。
恶魔被杀,会损耗魔魂,因此出现等级掉落,都是稀松平常的事。
大到格局构架,小到神灵超凡大佬,一个两个都在玩跨界,玩混同,都不在固有的既定轨迹上运转了,于是整个体系都乱了套。
好在这一切都是有所值的,灵能分身,差不多是最后一个重要锚点,只要在以太界也站稳脚跟,他就称得上是脚跨三界,可一窥本宇宙的全貌。
它也并不孤单,周围还有大量的类似太空垃圾的玩意,其中一些甚至也能算是船,而且还是长度以公里计的大船。
大量漂浮的碎片很碍眼,就像是美丽而抽象的画卷上的一处处不规则污迹,影响感观。
如果只是钢铁和岩石,他就会萃取其精华,整艘几百米的舰船,也够他遨游以太界用了。
站在这没有大气层,电磁层也基本不存在的另类形体表面仰望天空,风景别有一番韵味。
威力也很不错。罗博简单估算了下,以异形世界的多功能步兵战车能扛35MM机炮的正面装甲为例,三两发就能熔穿。
这让罗博略感失望。
以太界确实如斯特凡描述的那样,很热闹。
实际上,这是以常规武装,来掩盖灵能体高恢复高再生高抗魔等特性。而且这些新造的甲胄,有最新的针对性设计,在超凡力的加持下,电和热的传导性极佳,堪称超导式扩散分摊防御。
让罗博略感差异的是,还有一种热闹,是他未从斯特凡那里及时领悟分析出的,那就是包括废船在内的大量的实体垃圾。
罗博将视野回落到离他的落点最近的巨
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