人反应很快,他们有神器的庇护,一旦有人死亡,余者立刻会收到示警。
终于有人喊出了:“有毒!”
这种面甲,也能防止有毒气体被吸入。
眼前的这批,侧重点之一,就是高强的适应性。
他的手现在水面上抚摸滑动般下浮动的摇晃,并随着速度较快的行进,在雾气中形成涟漪。
同时,一场先是滚雪球,突破一定阈值后,则会以几何速度泛滥的吞噬和毁灭灾祸也就此开启。
这种植物本生活在地底,如今却是掀了‘盖头’,将众多的枝杈探出地面,更好的吸收游离的超凡力。
这是一种生理及心理瘾症,前者能通过榨取各种能量缓解,后者则需要处于奴隶主位置的罗博赐予包含了特定信息的精神力才能消除。而像惊惧这样的上级单位,则能够为其注入精神力,缓解症状,否则那种饥渴感,比血渴、毒瘾煎熬许多倍。
可旧支恰恰就是玩弄思维意识,尤其是负面情绪的高手,大名鼎鼎的掉San值,就是最好的诠释。
这个策略不用或许还有一线升级,用,立刻就将团队葬送了。
它们基本保有了生前的智慧,只不过在饥渴的扭曲之下,显得神经质、暴躁、以及癫狂。
当然,反过来,同样由于密度原因,当地表已经超凡力罕见的时候,在地底深处,还能挖到浓度非常不错的天然‘气室’。
于是,结阵之后,一死死仨。
现在的它们,还只是初始阶段,它们会展开成为庞大的族系,不同的形态,不同的特性,更好的适应这个新世界。
“抱团,阵列,避免单打独斗……”这就是其领袖给出的应对方法。很明显,他并不想就此放弃这次行动。
敌人很可能是复数的,这种背景下各自逃生,大概率被被衔尾追杀,死伤惨重。
‘噗咻!’入肉穿骨的声音跟破风声几乎是同时响起,声音显的古怪,但超高速锥刺的打击效果是真的好,一名周身超凡气息浓厚的血月教精英,就这般被阴死了。
尤其是黑暗+迷雾,令它可以随时消隐和现身,宛如能在阴影位面和现实位面穿越,但实际上这個世界没有阴影位面这个概念。
而他们的甲具和衣服,又都进行了超凡处理,差一点的就加持了超凡涂层,好一点的则是魔织魔造,又或干脆是法器。
只需要一些些超凡力,就能维持屏障效果,毒粉什么的,根本不能奈何。
但实际上人家有足够的时间系统培训、精益求精,虽然整体培训周期较长,但效果也一流,常人不理解这类奇兵的阴险之处,反过来,普通的兵刃却极易被其克制。
它们将死者吸成了连花肥都不适合做的残渣,然后便携带者能够使用以及还钱的器物,消失在了迷雾中。
当然,萃取技术不过关,也不单纯技术本身的问题
请收藏:https://m.bqgpa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)