不够深刻细腻,又怎么能做到一学就精呢?
这种特殊的信息灌注,都会形成精神烙印,比罗博本尊的很多日常生活工作记忆更深刻。
当然,具体也还有划分。
罗博毕竟是唯物环境下长大的,他的三观认知就偏唯物,那在这样的基础上,越是玄奇,掌握度就相对越低,因为不能很好的自洽。
反之,像刀剑技巧,肢体格斗技,这些就掌握的极好,毕竟发自内心的认可和理解,不用强行找理由去自洽。
而比这些更深刻的,其实是使用类似‘冥想金章’、‘生命古树精华’等宝物所留下的记忆。
这类记忆是躯壳记忆,最具物理特性,全身由之带来的变化,都通过神经讯号传给了大脑,一次次更迭和强化。
虽然最终归入到潜意识中,罗博的意识人格并未刻意去铭记,但这类信息会产生的本能记忆,十分的牢固,只不过罗博的心灵境界还不太行,不足以完全支配潜意识信息而已。
那现在罗博对自己进行心灵开发,最先回馈的,就是这等信息。
在罗博穿越后的那个世界,个体的战力上限极高,罗博使用了许多天材地宝级的好东西,带来的成长虽然确实令人侧目和艳羡,但放在广域环境下比,也不是太夸张。
但这个噩梦炼神的世界不同,在这里,相同的属性成长,足以让罗博成为他人眼中的超人,毕竟这个世界的个人实力上限就低。
可以说,罗博之所以能有现在这般实力,很大程度上就是因为凯恩的躯壳,在向跟罗博潜意识中的躯壳强度看齐。
这就是心灵力量扭曲现实法则,干涉物质,影响其状态,罗博挖掘的相关信息越是清晰详尽,并且越是笃信,按照噩梦炼神的算法,罗博的躯壳状态,就越是会接近他的三德子形态的身体属性和状态。
本来,这样的一个变化,其实已经超了噩梦炼神所设计的副本力量框架,画风已经越来越向着大号杀回新手村偏斜了。
但噩梦炼神的判定体系比较有意思。按照它的设计,罗博再副本中装哔还是吃苦,并不重要,重要的照见之心,继而促成有足够份量的心灵成长。
所以,如果将罗博逼入死角,让他不得不爆发,不得不在两难中抉择,这样的操作能够达成目的,那就让他吃苦。
反之,若是念头通达有益身心,那装哔大杀四方也无所谓。
衡量的标杆就是足够的心灵成长,只要满足这个条件,噩梦炼神是不会突然叫停,然后给罗博的表现打个分并指指点点的。
没有系统,也没有系统背后的某个意志在进行判断和裁决,完全就是看罗博自己,他若觉得噩梦炼神已经失去价值,那么余生不再多看一眼都无所谓,反正其本质,就是通过以虚映实的自我人格剖析,完成现实中不太可能完成
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