1)第52章 第五十二章_成为星际最强游戏策划
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  太坏了啊策划,七天更新一次就算了,提前放内容视频真的受不了辣

  诶嘿嘿嘿,册灵的意思,是不是我也能住在这样的漂亮地方啊偷偷溜进策划的游戏包里试图提前玩上“小”场景。

  前面溜策划游戏包的带我一个

  别想了,策划的游戏包封闭性很强,解不开的,别问为什么我只是好心提醒你们,别浪费那份时间和精力了。

  “大家可以多去策划的博文评论区发表一下自己的意见,说不定策划见到了,心一软就提前把这个功能推出来了”

  捡破烂鞋子君本身就不是很提倡私自拆解游戏包,此刻更是连忙扯开话题,免得自己的直播间被星网直播工作人员给盯上。

  直到第二天中午,战国行的玩家们都还被半夜的策划官方偷跑视频撩拨得浮想联翩。

  然后很快就投入了新的联机玩法。

  有关于六博棋和投壶的联机竞技对抗赛,以及联机功能,正式在中午十二点开启。

  玩久了联机游戏后,玩家们突然遇见一个单机游戏,新鲜感当然是有的。

  但就像是坐久了想站起来,站久了想坐下来。

  又像在水城文学中翻找被锁的那种快乐,试图在柏拉图世界寻找感官,什么没有就想要去找什么,得不到的永远在骚动。

  人总是会在联机游戏里面找单机玩法,在单机游戏里寻求联机活动。

  战国行原本只能单机玩,虽然是保证了每人一个世界,各自进度互不干扰,但有时候也会有玩家想和朋友们一起玩的时刻。

  比如自己被守卫nc蹲大牢时,就想把在聊天栏里哈哈笑的朋友拉来一起蹲。

  而此刻联机玩法一出,还包含了对战模式,加上趣味性也不低,顿时让玩家们的目光都吸引过去了。

  除开游戏系统匹配的对手,还能自定义房间,组成包括但不限于父慈子孝局、兄友弟恭局。

  在这个战国行玩家都沉浸在单机游戏但联机模式的快乐对战中时,一个平平无奇的蹭分区的帖子被一步步顶了上来。

  蹭分区常有,但像千秋缘起和战国行这般蹭的频率如此之高,气氛如此之好,虽然互称“隔壁那个”、“隔壁的”,但亲如一家的两个游戏,还是少见的。

  战国行的玩家们觉得是自己的策划暗恋隔壁工作室的策划小姐姐,加上千秋缘起又是在内测中,那自然会热闹点,借板块讨论一下也正常,只要不是水贴都还行。

  而且战国行还和千秋缘起有联系,美好的一天都承认了参与进千秋缘起的世界观构架,还有彩蛋呢

  怎么看战国行也不会吃什么亏

  而千秋缘起的玩家一部分是纯属看脸进去的,还有不少的一部分是奔着当时美好的一天引流过去的,天然就是双担的好苗子。

  更别提有许多喜欢考据的玩家都在拼战国行的彩蛋。

  既然是战国行相关,而千秋

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