身为召唤使,首要任务就是活着,活着才能有输出,活着才能给英雄们加buff,活着才能召唤更多的特化型随性,死怼敌人的弱点。
如果召唤使死了,即便随从们可以自主作战,也会陷入混乱,无法配合,最终导致胜利的天平倾斜于敌人。
原本可以碾压的战局,或许要变成苦战,而原本苦战的局,则变成了不可战胜的死局。
等到召唤使花费复活币重新活过来,剩下的随从们估计也都战死了,他们又要花费大量的资源把所有随从复活,比起自己不死时指挥随从作战要亏得多……
所以,张芸选职业的第一条件就是:不容易死。
满足这个条件的有很多,比如血多耐屮的战士、天生就是逃跑王者的刺客、又肉又能自奶的圣骑……
不过对于张芸来说,他还是最喜欢可以远距离炮轰敌人,或者给队友加各种buff的法系职业。
虽然法系职业身板比较脆,被人摸一下就会死,但在“洞察”和“地图”等等bug能力的加持下,张芸觉得应该没多少东西能摸到自己。
而法系职业只要不被人骑脸背刺,就能用各种各样的魔法保护自己,仿佛一尘不染的老神仙,谁也打不死。
更别说还有防御型随从和掩护型随从的存在,只要不是传奇BOSS那种一招毁一城的变态,张芸想跑就能跑,谁也拦不住他。
威力巨大,辅助性强,遇敌从容,这便是做法爷的优势所在,也是张芸选择它的理由……
而后,想清楚的张芸找到放着各种法杖的架子,选中其中的魔法师之杖,拿起来,对准正前方悠悠晃荡的魔法傀儡,心里默念着“魔法发射”。
“……”
半晌,无事发生。
“怎么不好使?”张芸一脸懵逼,拿起魔法师之杖,仔细看了一圈,然后又摸了摸,确定这根魔法杖没有任何的问题。
卧槽!
难不成我没有魔法天赋?
所以无法使用法杖,也不能成为魔法师,学习那些魔法?
还是……
因为我没念咒语?
在游戏里,玩家不需要念咒语就可以施法,只要在心里默念技能的名字即可,但在施法的过程中,玩家控制的角色会自动念出咒语,就像传说中的中二病一样。
除非到了后期,玩家的职业等级提高,并且学会职业被动“魔法瞬发”,玩家角色才会省略那些中二气息满满的台词,直接放出魔法技能攻击敌人。
这样做的原因,主要是为了遏制法师职业前期的强大,给他们的技能释放速度变慢,免得过于超模。
毕竟前期的怪物都是物理抗的魔兽,魔法师玩家打起来本身就轻松,要是技能还可以瞬发,并且是大范围的AOE,那他们全都变成了移动的炮台,一炮下去死一片,升级速度绝对远超其他玩家。
“但是!”
“这也
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