也正是因为这一个原因,所以对于大多数玩家来说根本就看不懂简单,这个时候为什么会是这一个出装。
“现在就看接下来这个妖姬的装备组合是什么样子的了,我觉得估计会非常出乎我们意料之外。只是就看这个时候简单什么时候能够做出来了?”
对于解说而言,有意思的比赛,有话题的比赛,才是他们喜欢的。
看着简单身上的这个出装,这个时候rookie也是显得相当惊讶的。
不过这时候倒也没有多说什么,只是平稳的进行对线。
但其实不过就是简单占据着场上的主动权之后频繁上前对他进行消耗而已,这时候只不过就是被动挨打罢了。
妖姬实在是太灵活了,所以辛德拉面对他的时候只能是被动进行防守。
至于主动上前消耗显然是根本不现实的,毕竟妖姬可以轻松将他的攻击技能都给躲避掉。
反而自己吃到妖姬伤害的话,基本上就会被他压低状态,到时候情形就相当糟糕了。
正因如此,所以这个时候可以选择以不变应万变。
等到对方过来消耗自己之时,他主要是趁其进行反弹时反击。
以辛德拉的伤害,只要对方吃到攻击的话,基本上总是能够赚的。
对面可以消耗自己无数次,但只要出现一次失误的话,那将是非常致命的。
等到这个时候倒是也并非是一直在频繁消耗对面,毕竟一直用技能进行消耗,其实会导致自己的法力值大幅度降低。
所以还是得要保留一定的状态来应对任何突发情况的。
自然就导致这个时候他的消耗有着一定的克制。
但不管怎么说,凭借着自己的高机动性,所以在对线期间的时候,他还是占据了极大的优势。
至少对于现在的简单来说,基本上对面是没有找自己机会的可能。
至于中路什么时候打,什么时候回,完全由自己说了算。
尤其是身上补充了装备之后,自然就导致这时候他更加容易找机会。
别看这个时候简单不过就是多了一个蜂刺而已,但是这件装备的攻速加成时的简单,在对线之时过得相当的舒服。
尤其是在和进行对拼之时穿插普通攻击的时候就更加强烈了,攻速的加成意味着自己在单位时间之内能够出手更多次。
中路打的异常的火热,这时候上下两条线乃至于野区之中都是相当热闹的。
两边的人各自都在不停找事情做,只是有一点可惜的是看似两边打野一直都在不停找事情,只是因为线上的人都相当谨慎的原故,导致一时之间并没有能够产生击杀。
但是看似这个时候并没有造成任何的击杀,可是两边的人各自都在不停的找事情,去找对面的人打架,所以自身状态其实在互相消耗之下还是被压低了许多的。
因此对于打野来说,只要能抓住一
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