如果超过上限,对标火炮炸膛的下场,战舰搞不好也会在超速移动中自行解体。
成片成片地歼灭区域内的敌人。
时间过得很快。
通过提升舰炮威力这一茬,赵封已经明白,属性虽然能够提升战舰能力。
人族摧枯拉朽的,摧毁了大量的混沌占领区。
毕竟情报太少。
趁此机会,加紧建造的话,估计有半个月怎么都能完工了。
至于炮击覆盖的区域,此时还在不断地向前递进。
可以高调,可以展露实力,但不能高调地让那些“高等文明”感到害怕感觉到威胁。
经过了这么长时间的艰难求存,人族也总算是脱离了之前随时可能会被灭族的窘境。
但其中浪费的火力,太多太多。
于是接下来的战斗,便成为了一面倒的屠杀。
刚刚好能够卡死星海系统捏出来的“大门”。
这些材料只是用来发展建筑体系的话,完全够用。
“雁形阵”布置完毕后,既能保持炮火的密度,又能保证炮线不会重合。
不能得到充足的修养,人也会变得木讷。
长时间的高压,会让人族的精神状态出现问题。
要是对付地面上的重甲陆军,那伤害就尴尬啦~
只不过他没想到,对方制造的速度竟然这么邪乎。
现在,虽说还没有彻底站稳脚跟,但安全方面确实是不用再担心什么了。
舰队的续航能力更是变相的得到了史诗级加强。
这也是没办法的事情,1天时间实在太紧。
赵封都想好了。
。。。
高低差的存在,可以让工程师在墙壁上安装更多的火力。
其针对炮弹落点以及弹道轨迹,也进行了细致的规划,其中还掺杂了一些统计学的身影。
雪球很快就会变成雪崩,压死挡在面前的一切阻碍。
同时也将火炮的磨损降到了最低。
在设计中,这座大门的表层,将会利用原本壁垒毁灭时残留的晶体金属,作为外层防护。
轻轻松松就能打出最强的火力输出。
至于说混沌势力有没有战舰或者跃迁技术,赵封就不得而知了。
因为这一天的时间下来,后方的防区,星海系统所制造的“漏斗”地形,此时已经被人族的一众工程师们,建筑起了三道巨大的壁垒。
本来环境就被限制得很死,现在人族又开始疯狂地推图。
可具体提升多少,也要看战舰本身强度,以及环境的制约问题。
以现在人族舰队的火力,再也没有覆盖不过来的情况了。
若是混沌空军数量来得过多,那阵法也会调整炮弹的规格,改高爆弹头为破片弹头。
也就是说,除了第一、二道防线外。
种种条件加在一起,造成如此战果,也就成为意料之中的事情。
其中包含了海量的血肉军工厂,以及奇形怪状的驻守生物。
同样的,其经过的空域也会被同步清理干净。
当然
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