防御力也是极大的削弱,可问题是星海一方是发展科技为主的。
本来就攻强守弱,降低一点抗性危害并不算大。
最多就是原来的被打中3下才死,变成2.5下死而已。
以微小的削弱换来了如此优势,对于所有人来说,这已经是大赚。
。。。
当赵封选择完“世界下潜抗性”后。
其所获得的最直接的效果,便是Lv.10-Lv.69深度区间内,他本人以及他所驾驶的任何载具,都不会受到丝毫的抗性衰减。
具体的效果,相当于比所有生命体额外多出来20%的4系基础抗性。
20%已经是非常可观的数据了,对于现在来说,这可比单独加某一项基础抗性划算多了。
加完抗性类,赵封有些意犹未尽的将其关闭,随手打开了武器类加成。
其实赵封的本意是想把抗性系都给怼上去的。
毕竟铁壳王八多香啊!
名字虽然难听,可够硬、够挺、够持久才是真理!
要不是因为等级解封的评价,他才不需要更高的攻击能力呢。
没有这茬,赵封必然会将这4次机会全都用在抗性加持上。
收回思绪,赵封盯着“武器类”里面的几个选项,随即也没做太多思考,直接抬手点击“充能速度”与“装填速度”这两项。
现在他缺的就是火力投射密度。
攻击力即便不开战舰技,也完全够用。
至于弹道速度以及射程,在壁垒前的战斗要那么远射程干吗?
而最高支持55%光速炮击的【四联伊芙利特加农炮】其弹道速度也完全够用了。
而在将这两项提升了334倍后,本来L型主炮因为充能的原因,需要10秒发射一次的攻击频率,现在变成了每秒33.4发。
每秒33.4发,还是能发射“小汽车”的主炮,而这样的大家伙,【征服者】上面还有8门!
你就说怕不怕吧?
除了主炮,M型的副炮也是一样获得了极致的提升,由原来每5秒充能射击一次,变成了每秒67轮炮击。
“攻城锤”的变形模式更是史诗级加强。
当然,这些加强还是有着一定的限制。
毕竟战舰的能力不单单是纸面数据,还要结合实际。
就拿炮击频率来说,舰长需要根据炮塔、炮管的散热能力,以及炮弹与能源的储备进行一定的调整,才能应用于实战。
要真的达到理论极限,说实话也挺难的,光是材料方面炮塔与炮管的材料就得再升级2代以上,才能扛住提升后那恐怖的激发速率。
但不管怎么说,至少现在的【征服者】如果真的放开了打炮,火力密度绝对能够顶得上一支顶配的战列舰编队。
真正的,一个人便是一个师的火力。
至于说能量短缺的问题,那就更不叫事儿了。
别忘了他还剩着几座【能源柜】,那好几亿的能源足以
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