玩火影副本之前,李梦专门到论坛查看了下火影地图的大致情报。
现在她已经知道前期搜集情报的重要性了,这回很自觉的采取先搜集情报的策略。而且前期她都是让西中之虎代打,如果不搜集情报上去就玩,恐怕会抓瞎。
整体了解下来,发现火影地图跟家教地图对比,家教地图年代虽老但人设经典,所以经久不息。现在玩的人不算太多,却黏性很强,基本只要你入坑了,就是长期用户。
而火影地图一来出的时间比较后期,二来主要角色之中成年人不少吸引大量粉丝系爱好者,三来它以对战流为主,对战体系要比家教做的平衡性更好,所以热爱火影副本的狂热玩家也不少。
rg这种游戏本身就带有打怪属性,在家教副本这种属性不算太明显,家教的主要战斗就那么几场,其他基本是剧情流,而且战斗太过偏重数值,这点李梦本人深有体会。好比她的那个异能力,能用到的机会非常少,一方面是异能力跟家教体系不符合,最初她选择的时候可能就不太合适家教世界的属性,另一方面是本身家教里的战斗机会就很少。
但是火影就不一样了,火影据说剧情很多地方有bug,但他以奇特的世界观跟背景故事,以及忍术这种特殊的战斗模式吸引了众多rg流玩家,这里基本战斗为主,而且据说战斗的时候可以凸显技术流的操作,不全看数值,因为体术也是忍术之中的一个项目,体术就很依靠操作。
难怪西中之虎会代打这个副本,李梦想起西中之虎好像是很喜欢现实格斗技的样子,曾经还向自己安利过同样注重格斗的鬼灭地图就是那个她曾经被开局杀过的地图。
火影的剧情极为简单,就是一个被大家排挤的少年立志成为火影,最终也成功成为了火影的故事。主要人物或者说主角是三个人,宇智波佐助,漩涡鸣人跟春野樱,其他都是围绕他们的故事跟配角。宇智波佐助充当美强惨角色,苦大仇深,亦正亦邪,漩涡鸣人则是白傻甜人设,被人排挤还内心充满阳光,想要把走歪路的朋友拉回来,而春野樱的设定就是两男之间必须得来个女的来充当矛盾冲突点,便于引发更多冲突。
顺便一提很多原著党不太喜欢樱,认为这个角色设定后期崩掉了,大约是她明知道鸣人喜欢自己,还请求鸣人把她所喜欢的佐助带回来的做法,实在让很多人被骚断腰。除此之外还有很多让人一言难尽,觉得写故事的人在用脚刻画这个角色的剧情设定,让本来拥有不少粉丝的樱后期变得人气全无。
另一个骚断了腰的设定,就是从小一直喜欢樱,为了樱拼死拼活把佐助追回来的鸣人,最后跟暗恋自己的雏田结婚了。不是雏田不够好,只是这个感情线的扭动
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