关于帕底亚地区的设定和后续内容说明
各位书友晚上好,第三卷进行到此,篇幅已经过半,也到达了一个并未完全揭开神秘面纱的新地区,有许多设定应当略作铺陈。
这一卷的大纲是在DLC发布之前完成设计的,包括帕底亚、第零区、太乐巴戈斯、太晶化、悖谬宝可梦等,都是根据朱紫游戏一周目展露出的部分信息进行推演和设计,与游戏未来可能发布的世界观设定并不完全一致。
在具体的写作中,我尝试着靠拢了一部分新的内容,但也只能是浅尝辄止,无法进行结构性的大调整。
也正因此,我为这段故事设计的时间线背景是在游戏和《地平线》之前的几年,设计了一些全新的剧情,用以补足我自身为这一地区和许多新事物的设定。
肯定还有许多不足之处,也欢迎大家批评指正,我会认真参考借鉴,即便不能在本书有所调整,也会为下一作提供有益的支持。
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说过设定,还有后续更新的事宜需要向各位书友汇报。
我不太喜欢卖关子,开篇明义,本书后续的剧情(在第三卷结束之后)将会进行一定的提速,卷数也会在预定的基础上有所缩减。
从八月中旬以来,订阅和收藏的成绩都呈现出了明显的下降,应当是内容并不符合大家的期待,也是我写作水平仍有局限的缘故。
在这个背景下,一个月以来,我进行了比较深入的思考,也确实发现了许多写作中存在的问题,有些是可以调整的,有些则对于本书的结构而言已经成了硬伤,影响了大家的阅读体验,实在抱歉。
当然,请大家放心,提速和卷数的精简会建立在结构主体不发生改变的基础上,这本书依然会给出一个完整的故事,带来一个既有确定性,又存在开放性的结局。
以上。
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