2)第3章 苟住就是胜利_我的兵种无限进化
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  前,我恐怕体会不到玩游戏的快乐了。”

  牧元打开游戏时,代表着他自己的游戏人物,也在一间漏风的破木屋内醒来。

  许是发现他睡醒,好几只骷髅围拢上来,颌骨上下张合发出咔咔声响。

  其中一只骷髅手里还高举着一块门板。

  哦不,不是门板,是用门板改造出来的盾牌。

  昨牧元就教导骷髅要充分利用资源,并布置了几个简单的陷坑、套绳陷阱,今骷髅就会举一反三,自己改造制作了?孺子可教啊!

  牧元控制着自己摸了摸骷髅光洁的头盖骨,以示赞扬,又看向其它骷髅。

  它们也一副想要表扬的样子。

  呃,一只骷髅肋骨间插着好几根树枝,很有行为艺术;另外一只不知道从哪找了个黑色的破布袋套在头上,很有精神;还有一只正对着自己的骨头敲敲打打,啪一下就把一根骨头给拆出来。

  牧元:“……”

  他果然不能对骷髅抱有太高期望,已经比预估的强了,真的。

  牧元默念进化点,特殊的代码便在游戏内跳出。

  「骷髅进化点:0.71」

  只让骷髅保持戒备,没有将它们的‘潜力’完全榨压出来,产出的进化点数果然是要少一些。

  今有自己盯着,那就先试出高效产点的方法吧。

  至于外出探索的事情,牧元表示不急。

  其他玩家这个时候确实得着手探索,不踏出这一步就永远无法变强,他们必须冒险。

  但自己不一样啊。

  自己无时无刻不在积攒进化点,只要攒够一单位进化出一个高级兵,届时再外出寻找资源打怪升级,岂不是稳妥得多。

  没必要这个时候去拼命。

  苟住就是胜利。

  骷髅不需要进食,而游戏人物的状态跟自身息息相关,也即是他在现实里填饱肚子游戏人物就不会饿死,无需担忧食物问题。

  从这点看,骷髅开局还是蛮不错滴。

  007工作制跟骷髅也很搭哦。

  牧元又打开玩家正经的面板,查看详情。

  「牧元」

  「身份:准·选领主」

  「领地:未命名(需通过新手试炼,才可拥有领主真正的权能,控制领地)」

  「统御兵种:骷髅x10(点击查看详情)」

  「领主印记可纳入数量:0\/3」

  玩家……选领主可将自家兵种收纳至印记空间,再在现实世界中唤出……这也是玩家执掌超凡力量的最基础体现。

  不过,攻略贴中明确了,跨界提取物资有消耗,跨界召唤兵种更不容易,尤其在玩家自身弱的情况下,不建议尝试。

  牧元当然不会尝试。

  跨界召唤兵种还需要以魂砂为媒介,他是一滴都没樱

  若是强行尝试,不是兵种出意外,就是自己被掏空。

  逝不得,逝不得。

  他更不敢在自己弱时期,将领地本就很弱的防卫力量继续削弱。

  要耐心,要稳健。

  牧元逐一操纵着一只只骷髅,给它们安排不同的锻炼或工作任务,以此积攒进化点。

  过程枯燥,他却不觉得不耐。

  那缓慢但稳定增长的进化点,就是最大的快乐源泉。

  牧元准备苟到骷髅进化,才开始探索外界。

  但,

  总是不随人愿,永恒大陆也没有那么安全,玩家领地遭受骚扰袭击才是常态。

  牧元手背上,忽地亮起玄奥符文,隐隐发热,隐隐刺痛。

  他仿佛看到一只只毛色脏兮兮但面相凶狠的灰狼从浓雾中钻出,警惕又坚定不移地,朝着村落遗址走来。

  来得可真不是时候!

  ——

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