打游戏的时候,尤其是玩打野位的时候,看到对面打野一直在干活,抓人,自己却只能被动刷野,要不就是支援慢半拍,去的时候,人已经凉一半的,就会有一种莫名的焦虑。
这种焦虑大抵来自队友。
诸如,什么牛马打野,会不会玩啊?
打得这么菜,不如回家养猪去吧。
就会形成一种敌我打野的差距,不仅搞队友的心态,也搞打野的心态。
有时候抓人,并不是那么简单,一去线上就能吃到肉,他还要考虑对方的眼位,以及己方,敌方的技能冷却,召唤师技能是否还在,血量是否健康来判断。
最经常在路人局发生的一幕就是,己方被疯狂压线,都压到塔下了,拼命地点信号,喊打野来抓,打野就是不来抓一次。
有的时候,不是打野不想来。
而是来了也没用。
他么的来了有什么用,都被压到塔下了,血量低得要命,对线一边倒,还打什么,打野一个人上去打两个人。
弄不好丢双Buff,不仅抓不到人,还要被劣势路玩家狠狠骂一句,牛马打野,来送buff的,纯纯给人制造压力。
赛场上的打野也一样有这样的心理负担,不然,就不会有玉玉打野的出现了。
此时。
蹲伏在中路左侧草丛的AHQ打野MOUTAIN,他的心情也是五味杂陈,酒桶的节奏太好了。
他也要提高一下自己的节奏,不能让对面发育如此舒服。
一旦这么想,就意味着他要冒一些风险。
无论食草型打野还是食肉流打野,很难回避的一个问题,就是线上发育问题,一旦逆风,你是去,还是不去。
在野核版本,你可以闷头刷,没问题。
可当前版本并非野核版本,打野更多是要承担第四号位经济,让三路的发育更加优秀,游戏赢的可能性更高。
所以。
他必须抓人,偏食草的打法,也只能是让他少抓人,不能不抓人。
娃娃说道,“盲僧在侧边草丛蹲了有半分钟,许秀是真的一点机会也不给啊,补兵和走位实在太谨慎了,始终往自己有视野的右边草丛靠。”
米勒说道,“想上的话,还是得考虑让岩雀先抬一手,逼出飞机的W技能才行。”
管泽元分析道,“确实,飞机这英雄很难抓,有闪现加W,两段位移,除非是反应超级慢,不然,正常人都很难被抓,感觉他可以放弃了。”
话音刚落。
中路的岩雀突施冷箭,朝飞机所在的方向开大,乘着墙幔奇袭而去,撒石阵甩脸,加上岩突一封走位。
许秀顿时愣了一下,下意识用W技能往下拉开距离。
这个时候,三叔的酒桶在上半区,是赶不过来支援的,他只能往自家的红野区跑,再绕回中路。
就在他跑到F6与河道隘口处的时候,一枚魔法水晶箭从小龙坑处飞了过来,因为
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