50块上单,只好去lck打替补200怀疑人生的杜克
旧版的掘墓,主要在于长得丑和卖得贵,所以玩的人比较少。
大部分路人局,也很少见。
常年占据上单的剑姬,刀妹,波比,艾克,大树这几个,功能性都比掘墓要全面一点。
掘墓的被动,邪恶契约。
技能效果:每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。
这相当于掘墓的一项小神技。
他的每一个小技能,都能召唤一只功能性不同的食尸鬼,来为自己提供输出和减少受到的伤害。
就算是大招召唤出来的友军亡魂,也视为一只食尸鬼,理论上可以为掘墓提供20%的普攻伤害加成和20%的减伤。
q技能:战争预兆。
技能效果:下次攻击额外造成物理伤害,并召唤出快速移动的幽灵食尸鬼,幽灵食尸鬼每次攻击造成一定额外伤害,并获得加速效果。
也就是说。
幽灵食尸鬼比一般的食尸鬼移动速度要更快。
当食尸鬼存在的时候,掘墓的速度获得额外提升。
一个普攻接q技能,可以作为掘墓的一个小爆发技能,追杀和逃生都有一定的帮助。
w技能:温疫预兆,施法范围550码。
技能效果:召唤一个腐烂食尸鬼,带来范围内的剧烈爆炸。食尸鬼存在的时候,对周围造成一定的魔法伤害和减速效果,持续1.5秒。
若食尸鬼继续存在,周围的敌人会继续被减速。
这是旧版掘墓唯一的一个限制型兼aoe技能。
对抗刷线能力强的英雄,是一个不错的小技能。
e技能:饥荒预兆,施法范围650码。
技能效果:造成魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为40%,并在目标身后召唤饥饿食尸鬼,食尸鬼对目标造成伤害时也会治疗掘墓。
这是一个线霸的技能,远程伤害,加回复,并且拥有较高的ad加成。
缺点是,蓝耗有点大,需要高蓝量来维持不断地耗血。
大招:死亡预兆
技能效果:召唤出友军英雄包括自己的亡魂,此亡魂拥有目标友军一定的攻击力。
当亡魂存在时,友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多持续10秒钟。
相当于可以给友军上一个镜像,拥有一定的攻击力,然后死得恰到好处,还会满血复活友军10秒钟。
打团的时候,大招套给自家射手,前排,突进都是非常给力的。
就算是对线的时候,也能
200怀疑人生的杜克(第1/7页),点击下一页继续阅读。套给自己,使对方面临以少打多的局面,以数量来取胜。
掘墓打艾克的话。
在线上也不会吃亏。
艾克比较灵活,掘墓没有什么技能能够强
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