强。
像是几百人几千人,甚至上万人同时进行的大乱战,主公已经也是很多很多了,或者主公是某种比如一场战役的“军旗”,npc士兵士气。
不过大乱战,超级大乱战中一般有“迷雾”设计,你只有杀完一局才能继续进步,而你附近的现在跟你一局的玩家不知道你的身份,也不会“相信你”自称忠或者是反,一切需要证明。
还有无数地球人类绝对想不到,想到也是无法开发出来的奇妙内容,元素,比如超级英雄英雄杀,巨大武林英雄杀,有趣的是,三大虚拟游戏世界推出自己的三大虚拟世界英雄杀。
反正为了留住客人,地球款爷,什么手段都用了,互相抄袭,互相复制,企鹅jing神在这个时代的游戏世界上空前的闪闪发光。
而是正派的话可以为npc角se,地区服务工作,比如阻击反派的相同攻击行为,从而获得奖励与珍贵卡牌。
而反派如果没有被正派抓到落得灰头灰脑的机会,浪费一次机会或者一张卡牌,反而成功的话就能获得一定超过正派的奖励,卡牌,毕竟是为非作歹啊。
当然运气太好,或者你太不现实试图打劫黑鬼贫民窟小心受伤与一无所获哦。
不过像是大乱战之类时间要求惊人,除非你进入智能托管,付费玩家是“高级智能”托管——好,就是其他智慧生命,比如同一个虚拟游戏世界里的npc玩家帮你玩。这才是高级智能托管。
不然就要连续玩几天几夜了,这是现实时间。甚至很长,到一个月的现实时间也是有可能的。这是一些王八蛋故意玩拖延战术,比如二战最大世界规模的英雄杀中,德国王八蛋无法改变npc主公,当然是希特勒元首大人的想法就玩拖延战术让一些资源产地的生产更加充足,比如罗马尼亚的油田,没有被盟军破坏,或者加强生产等等,德国资源不会这么倒霉,而要知道这个英雄杀中,德国的石油资源至关重要,意味着德国战车的所向披靡状态等等。
否则你拿到了坦克卡变成坦克也发现,不能像是美军笑傲江湖,碾压小ri本……
而这种英雄杀,放在曾经的人类世界游戏中,真是名副其实的杀人游戏啊,任何国家都要封杀的。你见过半辈子的时间来玩的卡牌娱乐游戏吗?
又有无数内容与模式,现在女士们选择了16人制的绝对公平的英雄杀,其中一种保证每个人当主公,反贼,内jian的名额相同,这是最公平了,然后就看自己发挥了,最后积分最高的人,或者积分达到一定数量就能以最快的速度买下已经表明出积分的超级神器。
不过大家选择了更加“自信”的方式,那就是身份也是随机。有人倒霉做好久的内jian就不管我的事情了。
但就算是当
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