没办法,虽然自己穷的要死,只能买的起简单的加强,不过也算是聊胜于无。
王远给自己的士兵一号的引擎进行三级加强。
士兵一号属于中型机甲,引擎三级加强后勉强跟得上狩猎者得脚步,当然,中型机甲并不需要这么强的机动能力。自己不是刺客,对付刺客,战士有自己特殊的方法。
加强引擎之后,王远顺带强化了自己的装甲,加装了两个应急反应装甲,这是一种比超反应装甲廉价的机甲保护装置。虽说士兵一号皮糙肉厚,但是一旦遇见伊拉射线这种赖皮的土豪道具,一刀剑断,两刀扑街,那就没意思了。
配置好机甲,随便买了点弹药。
弹药对于机甲战斗来说,其实还是蛮鸡肋的,因为彼此消耗的时候,二者的弹药一般都互相拦截同归于尽了。而且普通弹药很难对机甲造成致命伤害。
所以说有点鸡肋,没有什么大用,但也不能没有。
准备充足的弹药之后,王远点开了匹配按钮。
系统会根据匹配者的能力自动分配同段位的选手。
像王远这样的新手,当新手打满一百场匹配赛就可以开启排位赛,当然如果你足够强,达到开局十连胜的地步,也可以直接申请开启排位赛,缩短时间,这也是对高手的一种尊重。
当然想要达到十连胜是非常难的目标,一般系统会在第七胜之后就会安排一些还算强力的选手,一般的新手是很难战胜的。
很快系统就给王远匹配到了对局,进入比赛。
显然系统对新手还算满照顾的,王远匹配到的地图,阳光明媚,地势平坦,几乎没有障碍物,新手可以在这样的地图里好好熟悉机甲的操作和进行简单的一些攻击。
看着对面的选手,王远先熟悉了一下机甲的操作,脱下脑感仪,王远双手放在了操作抬上的控制键上。
很显然王远不打算用神经控制机甲。
虽然神经控制机甲要简单许多,但是人的大脑,精神力不达到非常高深的阶段是不能精细控制机甲的运行状态,这样就会流出诸多破绽,这样的行为很显然是不被王远所允许的。
王远在原地活动了一下手脚,看向对手,对手驾驶的也是士兵一号,很显然是一名新手。就在王远想着怎么开局的时候,对面的机甲居然倒了,而且是脸朝地跌了个狗吃屎,很显然自己的这个对手连机甲的基本操作都没怎么弄明白。
唉,王远有点无奈,不想浪费时间,打开追踪导弹,一炮打中对面的控制中心,结束了比赛。
新手的难过,有谁能知道,王远这样想,已经连续七局简简单单打爆了对面的主控室,王远突然有点觉得,无敌是多么寂寞。
退出第七局比赛有点开了一句新的匹配对局。
这次匹配的非常快,王远立刻就匹配到了对手,好像是系统留
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