古树的体型庞大到那种程度,其反应速度理所当然是很慢的,他们根本不及拦截一颗矮行星。
至于中心这个熔融态的球,其实是为了利用恒星引力所必须支付的代价,否则大筒木完全可以拼接成更加蓬松的空心球。
只有达到这样的致密度,才能使得矮行星的洛希极限高度,低于掠过恒星的轨道高度。
而且在略过恒星后,还能通过排出这颗球的方式,获得引力弹弓的最后甩脱力,实现高速的加速。
但这需要对时间和精准把握,控制好移动的时机,不仅仅是分离的时机,还得保证这个球每一步移动,所带来的重心偏移都不会出错。
一旦出错,整个傀儡矮行星就会因为重心偏移出现高速旋转,最终的结果就是在太阳近空轨道解体,大筒木他们连一成的傀儡都带不走。
灰白色的矮行星沿着行星盘切入牧树者星系,它不断的对外喷射氢气,精准的调整着自己的轨道,沿着几颗行星的重力场中线行进。
牧树者的古树们注意到了这颗不速之客,但反复权衡之后,还是决定不予理会。
尽管造成了一定程度的灾难,但它的飞行速度足够快,灾难的规模和持续时间还在古树的承受范围内。
不管怎么说,这毕竟是一个矮行星级别的天体,强行干涉说不定会造成更大的灾难。
活蝓借助木星留下的虫群系统,对矮行星进行了精准的观测,并派遣大量的虫群登陆矮行星,最终确认了这颗矮行星的身份。
相关数据通过星海大厅迅速传递到了周文明的核心层,一众降临者都感受到了很大的压力。
一直以来,都是周文明操控虫群对敌人进行攻击,以虫海的方式消耗敌人的火力,为自身争取时间和情报优势,最终获得胜利。
今天大筒木给他们来了一课,别以为只有虫群能够用海量的单位进行冲击,他们大筒木不但也能玩海量傀儡,而且数量更多,单个兵种威力更强。
这是神族走了虫族的路,不给虫族留活路啊。
不少的降临者也深感头疼,这一次敌人体量也太大了,不说别的,就是直接落到忍界这样的行星上,就是再造行星的恐怖天灾。
而且,之前布下的减速带也没用了,矮行星就是通过喷射氢气调整自身轨道的。
事先布置的海量氢气不但不能减速,反而是帮人家营造了一个鱼入大海的机动环境。
盛阳鱼摇了摇头,遗憾的说道:“可惜六弦星系中没有木星这样的巨型气态行星,不然还能想办法坑他们一次。”
有人表示质疑:“大筒木都是太空种族,制造的这颗矮行星也有足够的机动力,在牧树者星系利用太阳的引力弹弓加速玩的那么溜,怎么能坑到?”
盛阳鱼不以为意的解释道:“笨蛋,就是他们会玩引力弹弓才好坑,只要我
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