头上方,这是激活定向手雷的姿势,为防止误激发,手雷是不能用视觉模式起爆的。
又一只怪物倒下,还剩下一只!
队友们还是给力的,面对如此高速的怪物,在短短的一秒多里打倒两只。
八十码,斯考特的动态视力已经接近极限,他现在看怪物有残影了。
关键时刻,火神机甲的武器终于转过来开火。
然而,不知是怪物已经准备转向,还是它比一般怪物更厉害,一梭子弹一发都没命中!
怪物在大转向时会有个明显的施力停顿,大概是运气太好,或者说是队友们的运气太差,竟然没有子弹捕捉到这个转瞬即逝的机会。
这次转向后,斯考特的视觉彻底跟不上怪物了,不过也不需要跟着,左手按下会有零点二秒的延迟,手雷起爆。
……怪物死了。
无法分清先后,不知是手雷的冲击波先碰到它,还是先被几把连发模式的步枪打中,总之怪物因停顿突然被数十发子弹穿透,随后遭到火神机甲的火箭弹送终。
“法克!法克!法克!”瑞尔在旁边狂吼。
斯考特没骂,但他也感觉整个背心都是冷汗。
十码,怪物的血沫甚至落到他的动力装甲上!这是怪物距离他最近的一次,只差秒或许更短,他和瑞尔就会有一个人去见上帝……或者下地狱。
“呼!”狠狠吐出浊气,他让脑子转起来,换着弹夹和电池,回想起三秒前在干什么。
“五号支撑点,还活着吗?”
“……还在,但是……大家小心吧。”
那边肯定产生了很大的伤亡。
这并不奇怪,就以他们所在的七号支撑点刚刚的情况来看,最多十只怪物,分两三个方向突入,有两三只窜进支撑点的可能性非常大。
当然即使发生这种事,也不会全部死光。蓝星联合体的步兵动力装甲有很特别的功能,可以直接对队友所在的方向扫射,系统会在弹道能直接命中友军时暂时锁住武器,这是跟虫子火并发展出的识别技术,在这里同样能用上,防止怪物突入防守点造成连续不断的杀伤。
以后的战斗会越来越难。
斯考特有所感悟。
今天的战斗,怪物们明显是有组织有预谋的,那么把它们当成高智力物种,通过这次战斗,它们会知道攻击防线最合适的行动密度。密度大了,火神机甲会直接开启火箭巢连射,密度小了无法造成有效杀伤。
怪物学的好,部队就会更艰难。
“来六号这边!我们互相掩护。”六号支撑点的指挥官提议。
“……试试吧,反正北边已经崩了。”
正常情况下是不能离开规定防守点的,可现在显然不是正常情况。北边的防线崩溃,又是浓雾天,其他部队的火力根本无法有效堵住北边的缺口,还要应付从湖床上往外攻击的怪物。
更严重的是,面对这种速度的怪物,步兵进行移动作战跟送死一样,根本不可能补防,还不如收缩起来让更多人活下来,各连连长之前发布的放弃步兵单元守支撑点也是同样的目的。
“需要火力支援吗?”斯考特问。
“当然要!你们的榴弹打的不错,坦克不要捣乱了。”
坦克到底是支援型武器,适用的场景比较窄,比如眼前,爆炸带来的烟尘和冲击波,可能反而造成步兵无法有效杀伤,步兵榴弹的威力小点,影响范围也更小,数量还多,貌似更容易起到限制怪物位移的目的。
五号支撑点正在准备撤到六号点的时候,之前主营坦克发射的高抛冷凝弹终于逐渐起作用,微不可查的毛毛雨变成明显的降水,各防守点的视野逐渐好转。
果然,六十秒太长了!
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