惨叫的一夜。
事实上,逃生的总流程并不算长。
如果你愿意多逛几趟巨山,了解这里的结构和路线,尝试背板的话。
它的游戏本体流程其实只有大约一个半到两小时。
顾阳亲自做过测试。
哦,更准确地说,是顾阳让谏山孝做过测试。
啥?你问我顾某人为啥不进去试试?
我疯了吗?我自己做的游戏我不知道多吓人?
玩家群体中,议论声音爆炸,甚至一时间,在热度上盖过了前面发布的极限国度。
尽管后来,受限于玩家群体和游戏流程,长远热度还是比不过极限国度。
但是能够在短时间内讨论度超越刚刚发售的游戏,也足以证明逃生的成功了。
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而在悦游刚刚上线的评论系统中,玩家们更是一片叫好推荐——
“太好玩了!弥补了极限国度中没有跑酷的缺憾!(大拇指)(大拇指)(大拇指)”
“个人非常推荐的治愈游戏,治愈程度不亚于去月球!在这里有可爱的胖胖与你捉迷藏,还有和蔼的医生给你剪指甲!”
“环境氛围很逼真,唯一缺点就是流程比较短:停车——进医院——爬梯子——进房间——开dv——卸载”
“我是傻逼(赞)(赞)(赞)”
“太棒了!给巨山当保安,少走六十年弯路!”
“把我瘫痪十年的朋友塞体感仓里玩了十分钟,他推开门大跳着跑了,谢谢白金(感恩)”
“游戏画风很温馨,适合亲子游玩,内容平和,配乐优美”
“轻轻敲醒沉睡的心灵(狗头)”
“太贵了,玩这游戏花了168,68买游戏,100块买尿不湿”
“给舍友买的,舍友已经心脏病突发了,全宿舍都保研了(赞)”
“果然,这种温馨治愈的游戏,还是得看白金”
“游玩之前请确认自己的体感仓是否防水……”
分!
好评如潮!
虽然玩家们一个个被折磨的几乎神经衰弱。
但是!
评论中竟然没有一个人提“恐怖”俩字!
大家似乎都在不遗余力地推广这款“和善”的游戏,并且希望更多人能够常回巨山看看。
当然,除了玩家们的好评如潮外,媒体们也不遗余力,给了这款游戏极高的评价——
【玩家国度:顾阳再一次证明了白金对于恐怖游戏的熟稔程度】
【华国游报:从绝望,到更加绝望,每当你感到自己已经适应了恐惧时,白金总能找到更令你恐惧的点】
【toptop:97%好评!长线恐怖游戏齐平寂静岭pt,永远不要怀疑白金讲故事的能力】
【……】
《白金恐怖工厂再添猛将!》
《逃生结束了吗?或许只是开始!》
《生化危机之父晒通关合照!高度赞赏逃生!》
《恐怖游戏或将回暖?别太乐观,白金只有一个!》
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